Robot educativo OTTO - imagen 1
Robot educativo OTTO - imagen 2
Robot educativo OTTO - imagen 3

Robot educativo OTTO

$2,600.00
IVA incluido (16%)

Disponibilidad y entrega

Entrega estimada: 3 días hábiles

Cantidad
1

Descripción

La herramienta que su institución necesita para innovar con confianza

Recursos para crear, programar y aprender haciendo en entornos STEAM

Robot educativo OTTO

Robot educativo OTTO es una solución diseñada para instituciones que buscan modernizar sus ambientes de aprendizaje. Robot educativo OTTO otto es un robot bípedo programable diseñado para fortalecer el aprendizaje de robótica, programación y pensamiento computacional en estudiantes.

Beneficios para su institución

  • Impulsa el aprendizaje activo con retos de construcción, programación y resolución de problemas.
  • Desarrolla habilidades en robótica, pensamiento computacional, creatividad e innovación.
  • Ideal para aulas STEAM, clubes de robótica, makerspaces y proyectos interdisciplinarios.
Robot educativo OTTO

Por qué elegirlo

Uso recomendadoAula STEAM, makerspace, club de robótica
ConectividadCompatibilidad con software, sensores o accesorios según el kit
EntornoPresencial e híbrido

Aspectos destacados

  • Diseñado para ofrecer una experiencia confiable, intuitiva y alineada con la innovación educativa.
  • Aporta valor tangible en procesos de enseñanza, demostración, práctica o gestión institucional.
  • Se integra con facilidad a proyectos de dotación, modernización y transformación digital.

Impulse su proyecto educativo con una solución confiable, atractiva y lista para generar un impacto real en el aula.